🛡️ PvP & Alignement
Mis à jour le 30 septembre 2026
Alignement
Chaque personnage choisit son alignement : Bontarien, Brakmarien, Neutre ou Mercenaire. L'alignement donne accès aux zones de guerre et aux structures ci-dessous, avec son système d'honneur, de déshonneur et de grades (de 1 à 10).
Le déshonneur a des conséquences concrètes : à partir de 3, les zaaps et la liste des donjons vous sont refusés.
Prismes
Les prismes sont les structures territoriales de l'alignement : chaque zone de conquête peut être attaquée ou défendue par les joueurs partageant l'alignement du prisme.
Bonus de conquête
La conquête n'est pas décorative : le camp qui domine une sous-zone y gagne un bonus de conquête qui multiplie l'expérience de combat, l'expérience de métier et tous les butins. Il faut pour cela être aligné, afficher ses ailes, et se trouver dans une sous-zone de son propre alignement. Le bonus suit une courbe : plus la domination du monde est écrasante, plus il grimpe, et il augmente aussi avec votre grade d'alignement.
Aujourd'hui, aucun prisme n'est planté et les 372 sous-zones du monde sont toutes neutres : le bonus existe et il est calculé, mais il vaut zéro partout. Il s'activera avec la première vraie guerre d'alignement.
Percepteurs
Les percepteurs sont les tours de perception posées par les guildes. Ils collectent kamas, expérience et objets au fil du temps, peuvent être défendus par la guilde propriétaire, et attaqués par d'autres joueurs pour être détruits.
Arènes
Le Kolizeum (arène classée 3v3, niveau 50 minimum) et le Death Match (duels 1v1) sont entièrement implémentés mais pas encore activés sur le serveur. Ils s'ouvriront dans une prochaine mise à jour.
En attendant, le Gladiatrool tient le rôle d'arène PvE : des vagues successives contre des Gladiatons.
Défaite
Perdre un combat — ou l'abandonner — vous renvoie à votre point de sauvegarde. Deux exceptions : au Gladiatrool on ressort devant l'entrée de l'arène, et mourir à zéro énergie passe toujours par la tombe puis le cimetière.
