Le journal d'Asteria
Actualités
Mises à jour, nouveautés et annonces de l'équipe.
23 octobre 2026
Patch 1.0.48
Enregistre ton compte de jeu dans le launcher : Jouer t'amène directement à tes personnages.
20 octobre 2026
Patch 1.0.47
Une rangée de raccourcis sur l'interface, le vote vérifié et récompensé, et un pack de départ en boutique.
14 octobre 2026
Patch 1.0.46
Satirique, Le Pourfendeur se range aux côtés de ceux qui partent seuls — et le groupe gagne deux commandes.
13 octobre 2026
Patch 1.0.45
Deux commandes de farm, les Panoplies du Prestige liées au personnage, le choix de titre dans une liste cherchable, et le Pacte qui se répond d'un clic.
12 octobre 2026
Patch 1.0.44
Une quête accompagne désormais vos premiers pas et récompense chaque étape, le rituel de prestige est de nouveau franchissable jusqu'au bout, les quêtes de Dofus arrivent par paliers, et quatre options des droits de guilde ne déconnectent plus.
12 octobre 2026
Patch 1.0.43
Le donjon Ougah lache enfin correctement, les boss Veteran et Ravageur ont leur butin, le parchemin de capture d'ames apprend son sort, et le defi Partage ne tombe plus en solo.
12 octobre 2026
Patch 1.0.42
Les runes de forgemagie ne pesent plus rien, et le launcher ne verifie plus vos fichiers a chaque lancement : il compare les versions et lance le jeu.
8 octobre 2026
Patch 1.0.41
Quatre boss perdent une bonne part de leur vitalite, et les artefacts de donjon comme les Esprits tombent bien plus souvent.
7 octobre 2026
Patch 1.0.40
Chaque jour, trois donjons entrent en resonance : le butin de leur salle du boss devient bien plus genereux, jusqu'a minuit.
7 octobre 2026
Patch 1.0.39
Les groupes mutes portent desormais leur propre marque, visible en permanence sur la carte : plus besoin de les survoler pour reperer celui qui sort du lot.
7 octobre 2026
Patch 1.0.38
Deux nouveautes de combat : le Pacte, un pari a prendre ou a laisser au debut d'un combat, et les Mutations, des groupes de monstres qui sortent du lot et rapportent davantage.
6 octobre 2026
Patch 1.0.37
Les monstres ne traînent plus entre deux actions : leurs déplacements et leurs tours s'enchaînent nettement plus vite. Leur puissance, elle, ne change pas d'un point.
5 octobre 2026
Patch 1.0.36
Les archimonstres ne se cachent plus dans la foule : un marqueur s'affiche au-dessus du groupe qui en abrite un. Fini le survol de chaque groupe de la zone.
5 octobre 2026
Patch 1.0.35
Le Gladiatrool avait une porte et personne n'avait la clé. Les boss de donjon les plus coriaces lâchent désormais le Jeton d'entrée : l'arène s'ouvre à qui sait vider un donjon.
5 octobre 2026
Patch 1.0.34
Le Gladiatrool ne s'arrête plus à la dixième vague : passé le sommet, l'arène continue, de plus en plus dure, et paie de plus en plus — jusqu'à ce que vous tombiez.
30 septembre 2026
Patch 1.0.33
Le launcher a été entièrement repensé : nouvelle interface reprise de l'emblème d'Asteria, un vrai panneau de réglages, trois langues, et il ne se ferme plus quand vous lancez le jeu.
30 septembre 2026
Patch 1.0.32
Franchir un rang de prestige vous remet désormais la panoplie qui va avec, les constellations pèsent enfin dans la balance, et le site a été entièrement redessiné.
30 septembre 2026
Patch 1.0.31
Les boss de donjon lâchent enfin leur équipement, l'île de Moon rouvre après des mois de porte close, et Grozilla et Grasmera vous attendent à deux.
29 septembre 2026
Patch 1.0.30
Vingt panoplies du Prestige, une par rang et portable par ce rang seulement, treize nouvelles montures, et le retour au point de sauvegarde quand on perd un combat.
29 septembre 2026
Patch 1.0.29
La Sagesse et la Prospection montent avec le niveau, la Chance n'apporte plus de Prospection, et vingt-six nouvelles montures rejoignent les dragodindes.
27 septembre 2026
Patch 1.0.28
Ovaris, Maitre des Dofus s'installe sur le hub avec 36 quetes, Orionis ouvre dix nouveaux echanges, et le serveur change de logo.
25 septembre 2026
Patch 1.0.27
Les 36 Dofus ont leurs caracteristiques, le Dokoko tombe sur Moon, et les dommages aux pieges fonctionnent enfin.
25 septembre 2026
Patch 1.0.26
Chaque boss du jeu laisse désormais son Esprit derrière lui : 55 objets à collectionner, un par boss, à taux fixe et un seul par combat. Trente-six nouveaux Dofus font aussi leur apparition, équipables dès le niveau 6, et l'ancien Dofus Primordial quitte le jeu avec son échange (v1.0.26).
25 septembre 2026
Patch 1.0.25
La loterie change complètement de lots : le ticket donne désormais des pains de récupération, des Coffres de fragments et, une fois sur cent, un Élémentaire. Réunissez les quinze et Orionis les fond en un Dofus de la Loterie, équipable dès le niveau 6. Deux nouvelles catégories d'objets font aussi leur apparition (v1.0.25).
23 septembre 2026
Patch 1.0.24
Le donjon Kralamour ouvre ses portes (trois salles, le Kralamoure Géant en gardien de la dernière) et le boss du donjon Craqueleur retrouve son vrai nom. Les paliers Vétéran / Ravageur / Souverain n'apparaissent plus dans le Gladiatrool, où ils faussaient la difficulté, et plusieurs cellules d'arrivée de donjon sont corrigées (v1.0.24).
22 septembre 2026
Patch 1.0.23
Mise à jour technique : le client perd 23 Mo (données des langues non utilisées, fichiers internes inutiles) et le téléchargement complet passe de 600 à 588 Mo. Les installations existantes sont nettoyées automatiquement par le launcher — aucun changement de jeu (v1.0.23).
22 septembre 2026
Patch 1.0.22
Le donjon Craqueleur retrouve son vrai boss (le Craqueleur Légendaire, niveau 120-140), cinq cartes d'Halouine rejoignent la Kollection via les paquets et 57 cartes redeviennent trouvables sur leurs monstres. Les refus de pose de percepteur sont enfin expliqués — mise à jour du client obligatoire (v1.0.22).
22 septembre 2026
Patch 1.0.21
Le Ticket de loterie devient utilisable (cadeau d'équipement tiré au sort, trouvé sur tous les monstres) et le bestiaire affiche enfin les vrais taux de butin : .monstre pour la fiche complète, .drop pour savoir qui lâche un objet et où le trouver — mise à jour du client obligatoire (v1.0.21).
22 septembre 2026
Patch 1.0.20
Plusieurs boutons du jeu qui ne faisaient rien sont désormais branchés : panoplies rapides, message et informations de guilde, retrait d'un raccourci de sort, signalement de joueur. En prime un bestiaire complet avec recherche de butin (.bestiaire, .monstre, .drop), une fenêtre pour choisir son titre, les placements de combat mémorisés et le retour de la loterie — mise à jour du client obligatoire (v1.0.20).
22 septembre 2026
Patch 1.0.19
La Kollection arrive : chaque monstre a sa carte, les 48 paquets se paient en Gladiatons chez le Professeur Kollection (hub), classeur, concasseur et table magique ouverts. Gladiatrool réparé (plus d'écran noir, retour à l'entrée en cas de défaite, bonus retirés à la sortie), recherche dans la fenêtre des zaaps, cinq nouvelles options et fenêtre de cadeau corrigée — mise à jour du client obligatoire (v1.0.19).
21 septembre 2026
Patch 1.0.18
Vitesse de déplacement doublée, clic droit pour lancer un sort sur soi, options pour accélérer les combats, boss de donjon adoucis, Potion de changement de classe et un hôtel de vente enfin fiable.
19 septembre 2026
Patch 1.0.17
La commande .dj téléporte dans la salle 1 des 41 donjons et .zaap s'ouvre à tous ; les fragments d'âme fonctionnent (une ligne de bonus par équipement) et s'obtiennent dans le Coffre de fragments lâché par tous les monstres ; artefacts et Dofus passent en taux de drop fixe — mise à jour du client obligatoire (v1.0.17).
18 septembre 2026
Patch 1.0.16
Orionis, Forgeur d'Astres, s'installe sur le hub et forge le Dofus Primordial à partir des six Dofus des dragons ; la boutique accueille quatre packs d'équipement, quatorze Lootbox Familiers (familier aux caractéristiques maximales) et les potions de nom et de couleurs ; la panoplie des Dofus est retirée — mise à jour du client obligatoire (v1.0.16).
18 septembre 2026
Patch 1.0.15
Les apparats Polykrome passent en lootbox (coiffes et capes, un apparat au hasard par coffre) et la mise à jour corrige l'affichage des textes du jeu qui pouvaient rester « undefined » sur les clients déjà installés — mise à jour du client obligatoire (v1.0.15).
17 septembre 2026
Patch 1.0.14
Le Parchemin +101 all arrive en boutique (+101 dans toutes les caractéristiques, une fois par personnage) et les objets d'apparat s'appliquent désormais d'un double-clic sur l'équipement porté, sans Mimibiote — mise à jour du client obligatoire (v1.0.14).
17 septembre 2026
Patch 1.0.13
Le statut VIP arrive : quatre objets « VIP 3/7/15/30 Jours » dans la boutique du site (Exo 1/10, autopilotage, banque gratuite, XP et drop ×1.25, +50 000 pods). Les achats se font désormais uniquement sur le site, la chance d'Exo de base passe à 1/20 — mise à jour du client obligatoire (v1.0.13).
17 septembre 2026
Patch 1.0.11
Les 5 World Boss ont chacun leur propre kit de sorts, les 41 donjons ont désormais chacun leur artefact (quête « Les Artefacts Corrompus » étendue à 41), le launcher se met à jour tout seul et applique des patchs légers, et la boutique du site ouvre ses portes — mise à jour du client obligatoire (v1.0.11).
16 septembre 2026
Patch 1.0.10
Les 5 World Boss ont chacun leur apparence exclusive, les 41 donjons ont été repassés en revue (PNJ, groupes, accès via le Gardien), plusieurs textes manquants ont été corrigés, le site gagne trois classements (PVM, Guilde, Vote) et devient multilingue (FR / ES / EN) — mise à jour du client obligatoire.
10 septembre 2026
Patch 1.0.9
5 nouveaux World Boss (niveau 2500, 1 000 000 PV) apparaissent désormais chaque heure sur Asteria, chacun avec sa propre mécanique de vulnérabilité à percer !
10 septembre 2026
Patch 1.0.8
10 septembre 2026
Patch 1.0.7
8 septembre 2026
Patch 1.0.5.1
8 septembre 2026
Patch 1.0.4
8 septembre 2026
